DYSMANTLE 崩壊した世界を更に崩壊させるゾンビサバイバルRPG

DYSMANTLEというゲームを買いました。

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見下ろし型のポストアポカリプス探索ゲームです。起動がめちゃくちゃ速いです。

一番の特徴はマップ上にあるあらゆるオブジェクトが破壊できること。ただし現在はEAなので全てのオブジェクトを破壊することはできませんし、まだ行くことができない場所も結構あります。

将来的には最初からマップ上にある建築物を含めほぼ全てのオブジェクトを破壊して更地にできそうな雰囲気はあります。ちなみにマップ上の高低差がどうなるのかは不明。

一応今のバージョン 0.7.1.18 (2021-06-18) で進められる範囲は全てやった上での感想です。

 

現時点で日本語は対応していませんが、ストーリーはあって無いようなものですし、クエストの目的は重要な単語に色が付くので、英語が苦手でも遊べると思います。というか英語が読めたとしても何をすればいいかよくわからないクエスが多少ある。やたら出てくる顔文字により主人公の気分がバッチリ伝わります。

そしてこのゲーム、Steamのレビューでやたら書かれている通り遊んでいる感触は限りなくアクションRPGです。あらゆるアクションで経験値が得られるカジュアルな仕様で、レベルが上がると選択式のスキルを習得でき、レベルによりクラフトできるアイテムも増え、先のエリアへ進むと新たな素材が得られ、どんどん強く便利になっていきます。もちろん進行の節目にはしっかりボスも出てきます。まさに王道RPG

一応ゾンビサバイバルらしく申し訳程度に建築(現時点でビルドできるのは2種類だけ)、農業、釣り、料理などの要素もあります。スタミナや空腹、乾きなどが無いのでサバイバルゲームかと言われると微妙なので、やはりアクションRPGとして考える方がよさそうです。数は全然少ないのですが、BotWの祠をライトにしたようなミニゲームもあります。

難易度は控えめで、ガチガチのアクションを期待していると肩透かしくらいます。特に戦闘はかなりゆるいのでアクションが苦手な人でもとっつきやすいバランス。

まだEAですがマップ探索と破壊に飽きなければ30時間近く遊べると思います。

 

 

 

 

 

 

 

以下、ネタバレあり。

 

 

 

 

簡単な攻略情報。

新しいエリアに進む際は、まずタワーを目指し、まずゾンビの湧き潰しをONにしましょう。Hideが不足する場合に限り犬が湧くエリアは残してもいいかもしれませんが、鹿を狩る方が早いと思います。鹿は後ろから近づいて溜め攻撃です。鹿に逃げられた場合、少し遅れて追いかけるのがポイントです。主人公が視界から外れるとすぐに休む危機感の無い鹿ばかりなので、再び簡単に背後を取れます。

中盤あたりから、こちらの強さがゾンビを上回ってくるためゾンビに数発殴られようがすぐに死ぬようなことはなくなり、逆にこちらの攻撃はほとんどのゾンビを一撃で粉砕できるようになります。こうなるともうライフルも投擲系スペシャルアイテムも使いません。特定のボス以外はKatanaとBandagesで対処できます。

不足する素材アイテムはWoodが筆頭ですが、中盤に行くことになるテンプルエリアに木製フェンスが大量にあり、これを破壊するとまとまったWoodが得られます。なお、食材系アイテムは手持ちが少ないものをちまちま農場で増しておけば十分足りると思います。

レベルアップ時のスキル選択の優先順位は、Pack Rat > Gatherer (Lv1) > Vigorous = Fighter > Fast Learner > Multi-Talented がおすすめ。GathererはLv1取ってないとそもそも採集ができないので、早めにLv1だけ取っておくといいと思います。Vigorous とFighterは好みですが、最終的にはどちらも最大まで上げることを推奨します。最終的に経験値はレベルキャップにより溢れるので、残りは好みでいいと思います。

なお、終盤になると時間の進行を30%速くするチートのようなアイテムを作ることができます。これを装備することで、ゲーム全体に漂うもっさり感によるストレスがかなり緩和されます。一度装備したが最後、もうこのゲーム30%加速無しじゃ遊べません。

最後に超重要なことですが、現時点では全てのアイテムのレベルを最大まで上げられる分のMana Shardが手に入りません。Mana Shardを使うレシピはよく考えてから実行しましょう。

MIST Survival - Progress Update for 0.5.0

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シン・エヴァに興奮していたら進捗来てました。

 

ざっくり次のverは0.4.2を飛ばしていきなり0.5.0になるよ、0.5.0では結構色々変わるよって感じですね。

 

まずアニメーションが全て一新されるとのこと。頭部切断などのモーションが入るっぽい。マチェットで頭飛ばすとかKilling Floorになるのか?

 

システム面では多言語サポート。日本語入ってないっぽい。外部で入れられる仕組みはあると思うので間口は広がりそうです。これまで通りならストーリー無いようなもんなので別に困るシーン無さそうですが・・・。

あと将来的に雪や雨がサポートされるみたいですね、これは期待。

 

ペットシステムで可愛いわんちゃんが追加されるようです。最高かよ。

あと意味あるのかわからないけど車をチューニングできるっぽい。現在の車は水陸両用で単独事故では決して壊れないので、このあたりが弱体化されるってことでしょうか。チューニングした結果、今と同じ性能になるなら手間が増えるだけなので何か新しいメリットが欲しいですね。

 

あとはverアップリリースおなじみの新しいマップとオブジェクトです。

https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/33359328/1669be75f480bc2ff1530e2d58cf4a5cdd7a0cc4.png?t=1615102156

1が既存エリア(新+旧)ということで、ぱっと見る限りかなり広くなるのではないでしょうか。

3に建造物が無さそうなのは気になるところです。

 

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いやー、見ましたか?シン・エヴァ、私個人としては最高でしたよ。

貞本先生の漫画版を未読の方は、観る前に一通り読んでおくことをオススメします。

GREEN HELL - Where is the Legends?

伝説の石碑の詳しい場所を3つのエリアに分けて解説。

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北エリア

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ここが一番の難関で、Map座標と実際の位置がズレているのでMapを頼りに探すと結構大変。

 

① 44W34S 製作の腕

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洞窟入ってすぐ

 

② 43W32S うなる精霊

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洞窟内をジャンプして進んだ先

 

③ 42W30S 呪われた水

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 壁際近く

 

④ 41W31S 呪われた水

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洞窟内の小規模キャンプの近く

 

⑤ 41W30S うなる精霊

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段差の上の洞穴 

 

⑥ 39W31S 製作の腕f:id:Leonis:20210202172013j:plain

谷状の道の突き当りの洞穴

 

⑦ 38W29S 製作の腕

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洞窟内枯れ木の上側 ジャンプして進んだ先

 

⑧ 36W29S 製作の腕

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洞窟奥の池の上

 

⑨ 35W31S 製作の腕

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大規模キャンプ裏の洞窟内 ムアギ族が捕まっている手前の湖の北側にある洞窟

 

 

南エリア

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比較的わかりやすい場所が多くて座標も素直

 

① 42W40S 白い悪魔

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同じく42W40Sにある穴に落ちて進んだ先

 

② 40W39S 呪われた水

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スタート地点の洞窟の下側

 

③ 41W38S 呪われた水

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スタート地点の洞窟を北に抜けて南西方面ちょっと行ったとこ

 

④ 39W36S 白い悪魔

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滝のある湖の真ん中の島

 

⑤ 37W36S 呪われた水

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洞窟出て東側の壁沿い、近くに吊るされた死体

 

⑥ 36W34S 製作の腕

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37W34Sの洞窟から入って東側、岩の柱をジャンプして進んだ先

 

⑦ 35W36S 製作の腕

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洞窟入って岩の柱ジャンプして進んだ先

 

⑧ 37W39S 白い悪魔

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北側から洞窟入ってすぐ東

 

⑨ 36W39S 白い悪魔

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大規模キャンプの裏

 

⑩ 36W39S 呪われた水

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大規模キャンプのすぐ南 

 

 

西エリア

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洞窟の中が多いのでサソリに注意

 

① 45W37S 白い悪魔

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竹橋渡って丸太からジャンプした先

 

② 46W37S うなる精霊

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池泳いで渡った先 カイマンいるので注意

 

③ 47W37S うなる精霊

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小規模キャンプの裏の池を潜って進んだ先

 

④ 49W36S うなる精霊

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滝の脇道からジャンプして進んだ先

 

⑤ 49W31S 呪われた水

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小規模キャンプ裏の洞窟入ってちょっと進んだとこ

 

⑥ 48W34S うなる精霊

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大規模キャンプの隣

 

⑦ 47W32S うなる精霊

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洞窟入ってすぐ

 

⑧ 46W35S 白い悪魔

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同じく45W35Sの洞窟を北側から入ってすぐ西側

 

 

 

GREEN HELL - Legends of The Spirits of Amazonia

2021-06-18

Legends of The Spirits of Amazoniaの石碑の詳しい位置情報は以下へ。

GREEN HELL - Where is the Legends? - Steam趣味ゲー攻略

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アマゾニアの精霊たちモードをクリアしたのでまとめです。

 

 

 

まず最初に重要なのが、伝説の進行はゲーム中のESCメニューからロードしたのではリセットされないというバグがあります。

セーブ→伝説を達成する→ESCメニューからロード、この場合伝説達成前のデータに戻るはずですが、現状正しくフラグが戻らないため当該の伝説の進行が不可能になります。また、伝説未達成のデータから達成済みのデータをロードしても、ノートが未達状態になります。

これらのバグは、一度ゲームタイトルまで戻ってからロードすることで解消されます。

修正されました。

 

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おそらく完成状態のMapです。

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伝説終わらせた後なので?マークは消えています。

ただMapと実際の石碑を読む位置の座標はズレてたりしてあまり参考にならないかもです。

 

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攻略の前提。

まず各地を巡りながらあちこちにセーブポイントを作りましょう。焚火とセットが良いので水場の近くがオススメです。6か所くらい作っておくと楽になります。各キャンプではカメ甲羅やココナッツの器でスープを量産し、その辺に転がしておくといいです。

睡眠は不眠症になったら4時間寝ればOKです。スタミナが足りない場合は、青いキノコを食べるかバク・カピバラペッカリーのスープを飲みましょう。肉類は焼くと時間かかるので全てスープにします。炭水化物と脂肪は拾い食いで何とかなります。水分はキャンプで簡単に補給できますし、何なら汚水飲んでキノコで浄化する人間浄水器スタイルでも問題ありません。

とにかくあちこち走り周ることになるため、必然的に夜間の行動も多くなります。ESCメニューのオプションのグラフィック設定から明るさを最大にしておきましょう。これで夜も昼になります。

装備は、石の斧と竹槍3本がコスパ良いですが、弓慣れしている人は弓でもいいと思います。竹が見つからない場合、39W34Sの滝側のあたりに生えてます。ナイフは簡単に作れて軽い石刃で十分です。

ちなみに槍は刺さっている間継続ダメージを与えるため、槍投げHSを決め損なった場合でもほっとけば倒せます。ただしバクとかカピバラとかは走って逃げられるため、できるだけHSで1発で仕留める方が良いです。

中型以上の生物を解体して骨を集めて骨の防具を作ります。できるだけ早い段階で全身ホネホネマンになると安心です。アリ塚、ジャガーピューマは脅威でなくなりますしカイマンの噛みつきも2発くらい耐えます。耐久94~95%くらいまでは、今着けている防具が壊れていなくても、骨が集まったらとりあえず作って換装し続けると良いです。

バッグの中身は、乾いた葉3つ、灰とユリとタバコの包帯をそれぞれ2個づつ、石1つ、魚の骨数本を持っていれば大体何とかなります。乾いた葉は、葉の束持ったまま寝ることですぐに作り出せます。スペースは多めに空けておき、カメの甲羅とココナッツを拾える余裕持ちましょう。

このモードの一番の敵はヘビ・サソリあたりから受ける毒傷です。毒・熱のまま活動しても良いことは無いので、ユリかタバコの包帯巻いてすぐベット作って寝ましょう。無理して行動し続けると、最悪地べたに倒れこんで虫が付いて余計に面倒なことになります。

 

 

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伝説以外は見つけて対処するだけなので、伝説の解説を行います。

 

1. 白い悪魔 (The White Demon)

Map上に出た?マークのポイントへ向かうだけですが、夕方以降に行く必要があります。

クロカイマンより一回り大きいアルビノカイマンがポップするので、頭に竹槍3本くらいぶっ刺して死ぬのを待ちましょう。

 

2. うなる精霊 (Howling Spirit)

Map上に出た?マークのポイントに行くだけですが、調べる場所は木の上の方になので南側の竹橋を渡って向かいます。

 

3. 呪われた水 (Cursed Water)

まず沈没している蒸気船に向かいます。船の沈んでいる後ろ部分から潜り、底の方から侵入して左側の通路を通って奥に向かいます。古い箱に黄金の遺物(Golden Artifact)が入っています。

その後Map上の?マークのポイントから滝壺の奥に潜って道なりに進んで祭壇へ行き、黄金の遺物を設置し、その下にたき火を焚きます。

祭壇の周りには木が無いのでたき火の材料を持っていくのを忘れずに。

 

4. 製作の腕 (The Craftsman)

この伝説だけ石碑を集めてもMap上に?マークが出ません。

ムアギ族の長老の真横に原住民の像(Tribal Statue)の設置ポイントがあるので、クラフトしてから設置します。

クラフトに必要な材料は以下。

 

金属の牙 (Metal Fangs)

ネコ科動物の牙 (Cat Fang) はジャガーを解体

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金属のウロコ (Metal Scales)

※アロワナのウロコ (Arowana Scale) はアロワナを収集

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金属の羽根 (Metal Feathers)

※鳥の羽根 (Feather) は落ちてる鳥の死体を解体が簡単

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(Stick) をベースに、これらと 樹脂 (Wood Resin) を加えて合体

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伝説だけで400信用ももらえる!

GREEN HELL The Spirits of Amazonia Update

突然来ました。

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Updateの目玉は新モードの「アマゾニアの精霊たち」ですね。

前日譚というか、ストーリーモードクリアで知ることのできる過去を描いたモードですので、注意書きの通りストーリーモードクリア後にプレイ推奨です。

Map4がメインフィールドとなっており、あちこち歩き回ってムアギ村の信用を得ていくのが目的となります。

必要な信用ポイントが地味に多くて私もまだクリアしていませんが、ポイント収集はざっくり以下のような感じでした。

・ワラハ族の小規模キャンプを破壊 - 5 point
・石碑を調べる - 10 point
・木に吊るされているムアギ族の死体を火葬 - 20 point
・怪我をしているムアギ族を治療 - 30 point
・ムアギ族の子供を村に連れて行く - 30 point
・ワラハ族に捕まっているムアギ族を解放 - 30 point
・ワラハ族の大規模キャンプを破壊 - 40 point

・石碑を集めて伝説に対処 - 100 point

 

たぶん全部場所固定っぽい気がするので、気が向いたらマーキングしたMapを作っておきます。

2021-01-31 公式のMapが更新されてLocationが全て記載されていました。ただ石碑に抜けがありますね、例えば39W32Sの石碑。

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https://static.wikia.nocookie.net/greenhell_gamepedia_en/images/d/d5/Map_4.jpg/revision/latest?cb=20210131072913

 

やってみると結構楽しいのですが、難易度が低いものしか選べないのものあってサバイバル感はほぼ無いですね。MMOのお使いクエスト延々やってる感じに近い。

クリアしたら改めてまとめてみます。

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2021-02-01 クリアした。

手探りでやるのが面白いモードだと思うのであまり攻略情報見ない方がいいかもしれない。

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GREEN HELL 100% Achievement

GREEN HELLの実績を全て解除しました。

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気になったものは以下。

 

Vegan!

Survive 25 days solely on mushroom and plant-based food on Welcome to the Jungle difficulty or higher

Dockで汚水を飲んで水分だけを満たして24時間寝るのを繰り返すだけ。

つまらない上に微妙に時間かかるので最後に取っておくのがいいかも。

ちなみにこのやり方であればPacifistも併せて解除することが可能です。

 

Mr... I don't feel so good

At the same time get leeches, worm, rash, fever, poison, food poisoning, parasites, insomnia, dirt and any wound

両腕両足の4部位に付けるleeches, worm, wound, rashは、受ける時に部位が重ならないようにする必要があります(上書きされることがあるのでその場合はロード)。

ちなみにwoundは、Scratch & Abrasion(ひっかき傷と擦り傷)、Laceration(裂傷)、Venom Wound(毒のある傷)のどれか1つで大丈夫です。つまりガラガラヘビに噛まれるとwoundとfeverとpoisonの3つが同時に満たされるのでお得(?)。

方法としてはinsomniaが一番時間かかるのでまずinsomniaを1スタックさせ、その状態でうろちょろしてleechesが付いたらセーブしてチャレンジするといいと思います。

ヒルは1匹でもleechesになるので1匹だけ残して後は取って大丈夫です。ちなみにwormとrashは腕につきやすいように感じるので、leechesは足に付けておくといいかもです。

 

I don't need to sleep

Get 5 stacks of insomnia

よくわかりませんがストーリーモードでは達成できないっぽいのでサバイバルで起き続けましょう。

まずココナッツの器を大量に用意し、安全に焚火をし続けられるところを確保します。オススメはDrug Facilityの電子レンジの前あたりです(屋根があり、水場が近く、畑の罠でペッコリーが無限に捕れる)。

準備ができたら青キノコか肉のスープを大量に作り、エネルギーが減ってきたら飲み、またスープを作るのを繰り返します。エネルギーの減衰時間よりも焚火とスープの素材を集める時間の方が短いので、一度やり方を理解するとずっと起き続けることが可能です。

 

Am I losing it? (*secret)

Kill a Sanity tribesman

今流行りのpublic test beta版では原住民関連が軒並みバグっており、正気度を限界まで下げてもSanity tribesmanは出てきません。なので通常版で達成しましょう。

 

I'm not afraid of any work

Complete 7 Challenges

おそらく最も人気の無い実績。

チャレンジモードとは言え特別難しいことは無いのですが、途中でセーブができないというハードルの高さはあります。

チャレンジの中で面倒なのはHunterのToucanとGreen Iguanaですね。

Toucanはジャングルうろついてれば死体が転がってたりするのでまだいいとして、Green Iguanaは出現ポイントが限られるので捕まえるまで移動できず、夜は視界が悪いためハンティングチャンスは日中のみです。

 

Green Hell

Finish the game on Green Hell difficulty level

何故か達成率の低い実績。

このゲームはストーリーでもサバイバルでもやることは同じで、始まったらできるだけ早くDrug Facilityへ行き、ペッコリーをたくさん解体して全身Bone Armorで身を包みBone Spearを持つだけです。これで難易度は関係無くなります。

オススメの持ち物構成はObsidian Axe, Bone Spear, Bamboo Spear x 2とサブポケットにStone Bladeです。弓が無いとジャガーに絡まれた時に瞬殺するのが難しいのですが、Bone Armorはジャガーの攻撃に高い耐性を持つためHSを狙わなくてもBone Spearでザクザク刺して撤退させることができます。ただしBone Spearは重い(4kg)ので1本だけにしておき、普段の投擲で使う用はBamboo Spear(2.1kg)を2本持った方が身軽です。

 

 

 

このゲームはマップを覚えるまでが大変かもですね。