GREEN HELL update to public test beta version

※2021-01-19 追記あり

 

公開ベータで新エリアの追加が来ました。

store.steampowered.com

 

早くもOfficialWikiでMapが公開されています。

Map - Official Green Hell Wiki

新エリアにはMap3の35W36Sから行けます。

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これは登った後の図

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2021-01-19 追記

そんな大回りせんでも行けたわ。

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Map1からすぐ行けた

ここからMap4入場すると41W30Sに出ます。

 

また、普通に46W28Sあたりを南下していってもそのままMap4に入れます。

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Map4の45W32S

公式WikiのMap1の下部とMap4の座標がズレてて気づきませんでした。

 

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新エリアですが、まあ広いです。あとNativeが多い気がします。

ジャガーやクロコダイル等の野生動物は、これまで通り不意を突かれなければ楽勝ですが、Nativeは一対多になるので場所によって厳しい場面も多い。

新エリアにMap3側から入場した場合、すぐに水場と少し開けたところがあるのでまずここでキャンプを作るといいと思います。

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簡素キャンプ

ここまでなら水筒と鍋拾って走ってくるだけなので、ある程度慣れたサバイバーなら開始から20分以内で来れると思います。

Map1から行けたのでスタート地点がどこでも5分で来れます。

Map3から入場した場合は、比較的近いところに新LocationのSunken Shipがあります。

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Sunken Ship

船中の箱にはObsidian Stoneがあります。

 

 

あと、私は久しぶりにMap3に入場したので正規versionでも同じなのかわかりませんが、デルタキャンプの鍋って無くなったんですかね。あとMap2→Map3の水中通路バグってますね。

 

GreenHellも日本語の攻略動画あまり上がってないので上げようかなと思いつつも動画は編集が面倒で面倒で・・・。

せっかく撮るなら流行りのvlogみたいな短い感じにしたいのだけれど、攻略動画としては全く役に立たなくなるんですよね。

 

2020年に遊んだSteamのゲームからPickUp

■今年買った記憶に残っているもの

・Green Hell

store.steampowered.comこのブログでも何回か触れましたが、今年唯一買ったサバイバルゲーム
フルプライスだとやや高めですが、ちゃんとしたストーリーモードのあるサバイバルゲームとしては価値あるかもです。
Road MapでThe Spirits of Amazoniaは冬の予定だよって言ってるのでそろそろ大型アップデートが来るでしょう。
サバイバルゲームとしては良い出来ですが、このゲームとにかく不親切なんですよね。普通は素手で大きい石をちぎれると思わないでしょ。
マルチは未だにバグもありつつも、それなりに遊べるレベルになっているところは評価できると思います。
個人的にはジャングルがランダム生成になると一気に面白さが上がるゲームだと思います。
どっちに何があるかわからないという、森やジャングル独特の恐怖感が上手く演出できているのでMap固定なのはもったいない。

 


・My Time At Portia

store.steampowered.com最近遊んでいる、ちょろっとアクション要素のあるシミュレーションRPGゲーム。
最初研究所にCD渡して新しいツールが得られることを知らず、季節を丸々無駄にして過ごしていました。
研究所の件もそうですが、説明足りないだろってところがちょいちょいあるので、アイテム毎に入手方法のヒントみたいな機能は欲しかったかも。
施設やNPCが豊富でできることが多い一方、スタミナ制と相性は悪く、一日が忙しい割りに単調になりがちなのが難点。
戦闘も単調なのに発生回数はやたら多く、他の部分の出来が良い分もったいないなぁと思うところがいくつかありました。
それでも全体的には雰囲気が良く完成度も高いため、この独特のグラフィックに抵抗がなければ年末年始にお勧めのゲームの1本ですね。
続編のMy Time at Sandrockも発表されましたし、セールであれば買って損は無いと思います。

 


・Bloodstained: Ritual of the Night

store.steampowered.com確か今年の前半に少し安くなっていたので買ったアクションRPGゲーム。
元々PSの月下の夜想曲やDSの奪われた刻印が好きだったので、ゲームスタート時の高いテンションのまま一気にクリアまで遊べました。
さすが本家の方による作品なだけあって、今まで遊んだメトロイドヴァニアの中でもトップクラスの品質ですね。
アクション、探索、クラフト、コレクション全部盛りの素晴らしい密度。アップデートでプレイアブルキャラクターも追加されています。
やり込みもめちゃくちゃ難しかったり膨大な時間がかかるというわけではないため、アクションRPGが好きな社会人にもぜひぜひお勧めです。
ちなみにドラキュラの系譜だと闇の呪印というゲームが好きで、アレに似たようなゲームをSteamで探しているのですがなかなかありません。
もし知ってる方がいらっしゃいましたら、教えて頂けると泣いて喜びます。

 


Hollow Knight

store.steampowered.comBloodstainedでメトロイドヴァニア熱が上がってしまい、勢いで買ったアクションゲーム。
メトロイドヴァニアとは言えメトロイド(アクション)側の比率が高く、武器の強化やスキルカスタマイズシステムは若干あるものの基本的にアクションの腕前が全てです。
移動と戦闘の配分が丁度良く、音楽や雰囲気やキャラクターがとてもいいので、2D探索としての楽しさが非常にわかりやすいゲームだなと感じました。
難易度含めアクションパートがすごく良く出来ている一方、メトロイドヴァニアとしては成長やコレクションといった要素がかなり薄いため、ゴリ押しで突破しづらい側面もあります。
2Dアクションが好きな人には断然お勧めですが、レベリングやクラフト等RPG寄りのアクションゲームがしたいような人にはイマイチかもしれません。

 


・Dungeon Warfare

store.steampowered.comTwitterで評判が良かったので買ってみたタワーディフェンスゲーム。
面白いのですが、TD初心者には難易度が高めに感じ、進行中はある程度やり方が固定されてしまうのがネックでした。
私の場合、バリケードで絞った道をデーモンで抑えてトラップで削る基本パターンを酷使しまくったため、どこでも大体同じような攻略方法になってしまいます。
頭が柔軟でいろいろな攻略パターンで遊べる人に向いているのかも。12月22日までは245円ですし、タワーディフェンス好きならお値段以上には楽しめると思います。

 


・In Silence

store.steampowered.comネットの記事を見て勢いで買った非対称マルチ脱出ホラーゲーム。サバイバー2~6人とモンスターが1人で最大7人プレイ。
色々ルールがあって説明すると長くなるのですが、簡単に言えば6人がかりで武器庫からライフル取り出して貧弱なモンスターを追いかけ回して殺すゲームです。
モンスター側の選択肢としては、武器庫が開く前にサバイバーとタイマンに持ち込むか、逃げ回ってタイムアップを狙うしかないのですが、クソみたいな視野とガバガバのソナーによりかなり厳しい展開を強いられます。
非対称ホラーゲームとしては頑張ればDbDに近づけそうなポテンシャルは見え隠れしているものの、現状ゲームバランスが悲惨なためとてもじゃないですがフルプライスで買う価値があるとは思えません。
サバイバー同士がお互いに近づけないタイミングを作る、武器庫が開くとモンスターは複数人同時に攻撃できるようにする等の大型アップデートが来ることを期待して寝かせています。
※最近やってないからアップデートで改善されている可能性はあります。

 


・The Witcher 3: Wild Hunt

store.steampowered.com何か安くなってたので買ったのですが結局詰んでしまいました。
説明の必要もない有名なゲームですが、私が数時間遊んだ結果は「まとまった時間が確保できないと厳しい」といった感触。
というか最近気づいたのですが、私には巨大なオープンワールドRPGは向いていないようです。
アクションだと死んだら終わりにできる(そしてよく死ぬ)ので、短時間で目標を決めることができて楽なんですよね。
それがRPGだと「素材をN個集めたら終わり」といったMMO労働時代をフラッシュバックさせるプレイスタイルになってしまいます。

 

 

■今年買ってないけど遊んだもの

・MIST Survival
このブログの代名詞になりつつあるバグだらけサバイバルゲーム
個人で開発しているっぽいのでアップデートを気長に待ちましょう。開発者のやる気は垣間見れます。
今年の大型アップデートで追加されたものは今までの延長であって、サバイバルスタイルに大きな変更が起こらなかったのは残念。
サバイバルゲームなのに誰がやっても水と食料が供給過多になるってバランスはどうにかしたいところですが、もしかしたら私が勘違いしているだけでこのゲームはサバイバルゲームじゃないのかもしれません。
ちなみにこのゲームはv0.3.0で一度wipeを含んだ大型アップデートがあったので、実質ゲーム1本が1.5本分くらいの体験になっています。
ある日突然MIST状態がデフォルトになって、助けたHostageと交代でゾンビを撃退し続ける拠点引きこもり型サバイバルゲームになってくれてもええんやで。


・Raft
MIST Survivalに被せて10月に大型アップデートが来たMIST Survivalのライバル的サバイバルゲーム
このゲームは当初本当に漂流しているだけの遭難体験ファンタジーだったのですが、アップデートを重ねてどんどん良くなっていってます。
前回のBalboaまでが海陸含めた一連のチュートリアルみたいな感じだったので、今回のCaravan Townからようやく本編的な冒険と言えるでしょうか。とは言え熟練の遭難者のイカダは既にアホほど拡張されて巨大要塞みたいになってしまっており、サバイバルなのかクラフトシミュレーションなのかよくわからない感じになってきました。
水・食料あたりのシステムを見直してサバイバルゲームに立ち直るのか、このままひたすらオブジェクトを追加して巨大コロニーを作るゲームになるのか、今後が楽しみなゲームのひとつです。


・The Forest
Oculus Quest 2を買ったのでSteamVR対応のゲームやろう!と思って一番画質良さそうなこれをやりました。
久しぶりにやってみてまあ面白いのですが、家の周りに無限に原住民が沸くので死体だらけになって景観が酷い。
昔は水上に家浮かせてその上で生活していれば原住民が寄り付かなくてよい、みたいなのあった記憶がありますが今もできるんかな。

なおVRとしての感想は特にありません。Oculusでおすすめのゲームあったら教えてください。


・Mindustry
Factorioタワーディフェンスにしたようなゲームなんですが、620円という激安っぷりで毎年大型アップデートされる良ゲーです。
たまに遊びたくなってインストールし、気付いたら朝になっていて後悔しながらアンインストールするのが一連の流れ。

このゲームは翌日の仕事に影響が出るのが最悪ですね、ったく、なんだよこのゲームどこのヤク中が作ったんだ、ん?あれ、なんだ、このライブラリにあるOxygen Not Includedってゲームは?こんなの買ったっけな?あれ?プレイ時間520時間?Steamバグってるなwそんなに遊んだゲームなら覚えてるはずだしwまあせっかくだしちょっと遊んでみるか、よし、ポチっと

MIST Survival 0.4.1 released

突然来たな。

https://store.steampowered.com/newshub/app/914620/view/2903090950656422961

 

電車でざっと読んだ感じ、セーブスロットシステムの追加と新エリアに教会と車が配置されただけっぽいですね。

セーブスロットは今までもセーブファイル分ければできたので、個人的には正直微妙な更新。

教会は行ってみないと何ともですが、車配置はニューゲームの場合にカージャッキ作るのが結構面倒だったのでありがたい。

 

今もうやることない人が大半だと思うのでコンテンツの追加を期待していましたが、0.4.2に持ち越しかな。

個人的には世界観とリンクするようなコンテンツ(例えばMISTやエイリアンに関するアーカイブを集めるとか)が追加されると、マップの意味や冬に向けての状況の理解が進んで嬉しいんですけどね。

MIST Survival 0.4.0 personal memo

※個人的なメモです。

 

1. アイテムを世界に1つしかないもの(Large Townで拾えるLong Bow推奨)と不足しているアイテム(ここではGear)だけを所持した状態でSaveする

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2. Stirling をダウンロードする。

https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

 

3. Stirling を実行して MST.sav をぶち込む

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4. Ctrl + F で "Long Bow" で検索する(一箇所だけヒットする)

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5. そこから再度 Ctrl + F で "Gear" で検索する(Long Bowの次の位置のGearが対象)

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6. Gearのヒット位置の下の方にある IntProperty とその次にある 4 の間に 01 となっているデータがあるのでそこをクリックしてフォーカスを合わせる

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7. カーソル位置で 07 (今回は7個欲しいので07) と入力して書き換えた状態で保存する

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※数値は16進数で、スタック可能な数以上に持つことはできません。

 

8. MIST Survival で書き換えたセーブデータをロードする

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もはや攻略ではないしさすがにYoutubeにはアップできない。

バグの多いゲームなのでロストした場合の補填程度に・・・。

 

MIST Survival 0.4.0 How do you get car to New Area?

3日くらい前にTwitterで情報提供頂いていたのですが動画にできず3日経ってしまいました。

ざっくり言うと、車をカージャッキで持ち上げたままはしごに登ることで車持ったまま移動できるバグがあるため、それを使うことで新エリアに車を持ち込むことができます。

実際に行うにはトンネル前にWooden Wall (With Ladder)をBuildする必要があるため、素材でLogs12本とWood12枚とNails25(22)個、ツールとしてHammerとSawが必要になります。Car jack device未所持の場合は、WORK BENCHをUPGARDEと合わせてGearが計5個必要になるので結構、いや、かなり面倒です。

 

正攻法であれば上記の方法で問題無く新エリアに車を持ち込めたのですが、私が前回UPしたショートカットする技の方だと途中のセーブ&ロードができないのでスナイパーに追われながら車を持って走ることにな・・・ならない!

ならない、というかスナイパーが消えるんですけどフラグがよくわからない。セーブデータがバグってるだけか?と思って0.4.0で最初からやり直している最中です。

 

久しぶりに最初からやり直すとどちゃくそに面倒臭いですね。

特に先に書いたようにCar jack device作るためのGear5個が鬼門。

Gearの生成位置をメモしながら進めていますが、Gearはランダムポップばかりで作った方が早いんじゃないかと思えてきます。しかし作るとなるとつるはしから作らないといけず・・・。

めんどい!!!1

 

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P.S. 走って逃げきれませんでした。

 

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逃げきれました!

MIST Survival 0.4.0 Let's go to New Area!!

新マップへ行く方法のうちの1つを動画にしました。

 

www.youtube.com

 

動画内ではセーブ&ロードでスナイパーをやぐらから落としています。

ただ、これはPCの処理速度によっては上手くできないんじゃないかと思ってまして、もしできなかった人は以下の2つの方法を参考にしてみてください。

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まず1つ目は、左側のルートを通ってギリギリまで遠くに行って地上に這い上がる方法です。遠くへ行きすぎると奈落に落ちるので注意。セーブ&ロードの配置リセットと組み合わせることで安全に地上へ出ることができます。

この方法のいいところは戦闘しなくて済むところです。欠点は地上に出るまでが遠いのと帰りのルート確保が厳しいところ。結局帰る時には少なくとも1体のスナイパーを倒す必要があります。

 

2つ目は、スナイパーを全滅させる方法です。帰りのことを考えるならこちらの方がいいのですが、戦闘を繰り返すことになるので簡単ではありません。

まず向かって右のやぐらの下に行き、坂になっているところから地上に這い出てすぐにやぐらを登ってショットガンで射殺。やぐらを降りてからセーブ&ロードでBanditの戦闘状態を解除します。やぐらの上でセーブ&ロードすると、ロード時にやぐらをすり抜けて落下して即死する可能性があるので降りてからセーブした方がいいです。

続けて入り口の方まで戻って真ん中のコンテナの上にいるスナイパーを射殺して同じように戦闘状態を解除、続けて左のやぐらのスナイパーを同じように処理し、最後に貯水塔の上のスナイパーを処理します。

何回かやってみた結果、恐らくこの順番じゃないと残っているスナイパーの視界に入ってしまいリスクが格段に上がります。

 

もちろんセーブ&ロードでやぐらから落とせる人は、帰りも落とせばいいのでスナイパーを倒す必要はありません。

MIST Survival 0.4.0 メモ

相変わらずバグが多い。

とりあえず新MAPに行くことはできたけど安定しない。

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新しい農場

誰でも簡単に行く方法が見つかれば動画にしたいけど、スナイパーが邪魔すぎる。

この配置には悪意があるぜ・・・。

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といいつつ色々やってたら安全に新マップと現マップを行き来できる方法を見つけた。

やや環境に依存するので全員が同じようにできるのかは不明。

てか新マップで車見つからないんだけど誰か見つけた人いますか?