Vampire Survivors
Vampire Survivorsというゲームが話題になっていた(情報が遅い)のでやってみました。
キャラクターの移動と報酬選択だけのシンプルな操作システム、敵の大群を爆裂粉砕する爽快感、脳を麻痺させるパチスロ演出、繰り返しやることで下手でもクリアまで進められるようになっているバランス感覚、そして驚異の300円。セールでもないのに300円。牛丼より安い。
なるほど、よくできているゲームでした。
Steamのインディーアクションやシューティングは最近やたら難易度の高いゲームが多いのですが、このゲームは渋さを残しつつも間口が広くてストレスフリーな作りを実現しています。
アップデートの頻度が高いので、順次スキルが増えて選択肢が広がっていくと単調さも薄まり、より中毒性の高いものに仕上がっていく期待が持てますね。
ただ、これ去年出たMagic Survivalというゲームに似すぎじゃないですか・・・?
2022年から始めるにゃんこ大戦争
Steamでも無いしもはやこのブログで書くことかわからないが書く。
子供がにゃんこにハマって一緒にやろうというので始めたのがきっかけ。
世の中のにゃんこ大戦争にハマった子供を持つ親に捧ぐ🙏
----
最初に親向け情報。
まず基本として「無課金」で遊ばせましょう。
何か科学的な根拠があるわけじゃないのですが、何となく子供に金を与えてガチャを回させるのは教育上良くない気がします。
とは言え子供はYoutubeで動画を見たりして欲しいキャラがおり、無課金のまま遊ばせるのも難しいんですね。
ではどうするか。
Nintendo Switchに『ふたりで!にゃんこ大戦争』という買い切りのゲームがあります。
なんとお値段は税込999円。安い。スマホ版なんか最初から必要なかったんや。
子供はこれでしばらく遊びますし、もちろんガチャも課金せずにできます。
何よりタイトルの通り、子供が詰まっても親が手伝って一緒に遊ぶことができるのが大きいですね。
完
----
さて、ここからはSwitchが無いご家庭、及び子供に釣られてやり始めてハマった大人のためのにゃんこ大戦争についてです。
スマホ・タブレット版のにゃんこ大戦争は、長年のプレイヤーなら当然知っている鉄板の進め方があるのですが、何故かまとまった初心者向けの攻略法などがあまりGoogle検索で出てきません。
なので以下、箇条書きで序~中盤にかけての重要なポイントをまとめます。
ガチャについて
・無課金の場合、集めたネコ缶は超激レア確定のガチャで使うのとガチャ半額の時に使うのが効率良い(課金する場合は好きな時に引けば良い)
・レアガチャチケットは貯めておき、毎月やってる超ネコ祭・極ネコ祭・超極ネコ祭あたりでまとめて使う(超激レア排出率が高いため)
・にゃんこガチャ用のチケットは通常のにゃんこガチャに使う(たまに開催されるマタタビやキャッツアイのガチャに使わない)
・ガチャの被り、特に激レアと超激レアの被りはプラス値にせずに保管しておく(未来編第3章クリア後、被りのキャラをNPに変換できるようになる)
・ガチャで強キャラが出なくても焦らない(このゲームはにゃんこガチャで出る青玉のプラスが全て+10になってようやく本編開始みたいなもんなので最初の2~3ヵ月はのんびりやりましょう)
攻略面
・最初に120円で買える日本編ショートカットは買う必要ありません(買わないことでにゃんこ砲の攻撃力をLv9で止められるが、もし買っていても問題はない。)
・日本編・未来編は安価壁で前線を維持して後ろから中射程以上で殴るという基本に忠実に進める
・日本編は攻略とお宝集めを分けて進めてもいいので序盤のモチベーションに合わせて(日本編クリア後の方が統率力に余裕ができるので、未来編第1章を進めながらトレフェスに合わせて日本編のお宝集めしてもいい)
・未来編は激レアのネコサーファーを引けると楽になるが、無い場合は詰まるところもあるのでレジェンドステージと並行して進める
・とにかく重要なのは射程。手に入れた超激レアキャラの射程は把握しておくこと。オコランパサランのような中盤で不要そうな能力に見えるキャラでも射程のおかげで突破口になることもある。
・宇宙編は出撃制限が厳しいので先にレジェンドステージ18をクリアしてウルフとウルルンを取っておくとよい
・ゾンビステージは、対ゾンビキャラの育成が済んでないうちは後回しでOK
育成面
・最初の120円ショートカットを買っていない場合、にゃんこ砲の攻撃力はLv9で止める(にゃんこ砲の攻撃力は9+10で最終的にチャージが最速になる)
・序盤は超激レアよりもレアキャラを中心に育てると経験値効率が良い
・超激レア・伝説の手持ちに合わせてレア・EXで補強する編成を考える(多様なステージに対応できるように短所を補う構成を推奨)
・特に序盤は経験値が全然足りないと思うのでまず必要なキャラを絞って育成を行う(ユーザーランクは勝手に上がっていくので気にしなくていい)
・狂乱や開眼、サイクロン系に挑むのは未来編あたりから。攻略難易度は超激レアの手持ちが大きく影響するので、足りない場合はレジェンドを進めてウルルンを得た方が良い。
時期もの
・トレジャーフェスティバルは結構な頻度で来るので逃しても焦らない
・平日のマタタビステージは統率力が余っていたらやる(上級でも十分だが、空振り確率が一番低いのは激ムズなのでクリアできるなら激ムズ推奨)
・毎週土日の終末の連戦場は必ずやる(序盤の重要な経験値ソース)
・イベントは優先的にやる。序盤でもクリアできるステージはあり、イベントは安価壁が手に入るチャンス。
・未来編3章をクリア後は、2日と22日に要注意。ネコボンバーはこの日しか入手できない。ネコボンバーがあるとゲリラ経験値の攻略が楽になる。
・狂乱は1日のネコと4日のタンクを優先、ねこタコつぼを持っていれば10日のキモネコを狙う(大狂乱もこの3種類が取りやすい)
・開眼は23~24日のスカートを宇宙編第2章までにクリアしておきたい(宇宙編第2章のアグハムムで必要になる。別手段としてキャノンブレイク砲開発や開眼ちびキモネコもあるが、クリアしておいて損はないので。)
EXキャラ
・ネコフィーバー
ネコ缶で確実に入手できる安価壁。序~中盤は安価壁が不足しがちなので購入推奨。第三形態解放するまでレベル上げ不要。
・ネコスカート
宇宙編第2章のアグハムムで必要になる。それまでにキャノンブレイク砲が開発できれば無くてもいい。開眼クリア後に購入推奨、レベル20止めでOK。
・ネコフラワー
メニュー画面のふすまを1分間に100回開けると入手。未来編第3章クリア後に毎月2日と22日の14:22~14:24限定の開眼クエスト(クエスト自体はめちゃくちゃ簡単)をクリアして第三形態に進化させてからが本領発揮。黒相手のステージの難易度を劇的に下げる。第三形態解放するまでレベル上げ不要、レベル20止めてOK。黒ステージを攻略する際、超激レアのかさじぞうがあると楽だが持っていない場合は激レアのネコバーベルを第三形態にしておきたい。
・ネコムート
射程400の高火力。安価壁の後ろから安定したDPSを稼げる。レベルアップ最優先。
・ウルフとウルルン
射程440高火力。ネコムートより射程が長くDPSも高めで汎用的に使える。レベルアップ最優先。
レアキャラ
・ネコホッピング
序盤は出番なしだが第三形態進化最優先の1匹。第三形態で生き残りが100%になり、これ1枚で前線を維持できるステージも多い。地味にDPSも高く序~中盤の火力不足にも貢献し、本能で移動速度が大狂乱のゴムネコと同等まで上がる。
・ねこジュラ
序盤は出番なしだが第三形態進化最優先の1匹。第三形態になることでクリティカル7%になり、射程も180に伸びて安定してメタルを倒せるようになる。本能でクリティカル率を上げることで最大12%になりメタル対策の筆頭に。
・ネコエステ
レアキャラの中では優先的なレベルアップ推奨。第三形態進化への優先度は中で、第三形態にしなくても充分に強い。金はかかるが溜めると強く、射程350と汎用性が高い。
・ねこロッカー
レアキャラの中では優先的なレベルアップ推奨。移動速度の遅さと射程120の短さはネックだが、序盤では高めの体力と高いDPSで強力な前線維持力を誇る。特にねこジュラが育つまではウシネコと共にメタル対策としても使える。第三形態への進化優先度は中。
・ねこ人魚
第三形態になるまで出番なし。進化の優先度も中。プラス値が貯まってきたら進化させたい。第三形態になると高めの体力と射程250から放つ範囲攻撃で汎用性があり、本能で生き残りを得ると強烈な前線維持能力を得て、同じく本能でクリティカルを上げることでメタルにも対応できるようになる。
激レアキャラ
・ネコザイル
宇宙編第3章攻略後、第三形態進化の最優先。第三形態進化と同時にNP75を使って本能で撃破時お金2倍を取得させる必要があり、逆にNP75が無いなら急いで進化させる必要もない。やや生産性と攻撃頻度が悪いものの高い体力と攻撃力を持ち、撃破時2倍で序盤から一気にお金を稼ぐことができるようになる。超激レアを出す速度が全然変わる上に高級壁としても使える。DPSの低いタンクネコ系と相性が良い。
・ねこタツ
第三形態進化最優先の1匹。第三形態になると波動ストッパーとなり特定ステージの攻略難易度を劇的に下げる。
・ネコリンゴ
第三形態進化の優先度は高め。第三形態で赤を必ず止めるようになり、多くの赤ステージで攻略が安定する。高難易度の赤ステージを攻略する場合、ネコアップルへの進化に加えてレアのマキシマムファイターや双炎舞ネコ魔剣士、激レアの狂乱のネコクジラがほしいところ。
・ネコサーファー
未来編・宇宙編の主役とも言えるキャラ。第ニ形態でも十分使える。それなりに高い体力とDPSを持つためエレメンタルズ等のエイリアンに強い超激レアを持っていない場合は優先的なレベルアップ推奨。
・狂乱系
使用頻度の高いのはネコ、タンク、ウシ、キモネコ、フィッシュ。このうちタンクとフィッシュは汎用性が高いので特に優先。
NPは超激レアの被りを中心に、体力・攻撃力を必要としない激レアを費やしていくのがおすすめ。具体的には激レアの動きを止める・遅くする・攻撃力を下げる等はレベルを上げても効果値が変わらないため、そういった激レアはNP変換候補です。
レアは基本的にどのキャラもプラス値にすることを推奨しますが、どうしてもNPが欲しい場合は激レアと同じ基準でNPにしましょう。
基本・EXはNP変換せずに全てプラス値へ。
本能玉はしばらく気にしなくて大丈夫です。中盤あたりで本能玉が勝敗を左右するようなことは稀です。
レジェンドクリアしてギガントゼウスを第三形態に進化させられるようになってから後半戦スタート!
MIST Survival 0.5.0.2 - Updated map
Updated map.
Red circle: Bandit Camp
Purple circle: Zombie Spawn
Blue circle (Fill in): Poison Gas
Deep blue: Backpack
Light blue: Hostage, Dog
Green: Workbench (Random or popup in 1 of 2 places)
Yellow (R): Tire
Orange (?): Spark Plug
Orange (★): Car Battery
Orange (♥): Car Engine
special thanks: Takahhk1 ( https://twitter.com/takahhk1 )
最後のBackpackは中央下の要塞?っぽいとこにあると思うのですが、有効な攻略方法が確立できておらず全滅させるのが面倒なのでまだ探しに行っていません。
一度全滅させた時は、西の家まで離れることで戦闘状態を解除させることができるので、1~2体殺しては離れを繰り返して時間かけて全滅させました・・・。
----
さて、Mapを見てわかるとおり昨晩Updateがありました。
完全にゴーストタウンだった北の町にゾンビが住み着いて活気が出てきました。
個人的に嬉しい変更点は水場が増えたことですね。水が汲める!
今晩時間が取れたらガスマスク探しに行こうかな。
----
初日攻略に特に変化はありませんが、新たに見つけたBackpackは道中ついでに回収できそうですね。
----
地味にお気に入りのDYSMANTLEにも大型アップデートが来ており、仕事も忙しいタイミングで時間が全然取れない・・・。
何ならGreen HellのSoA2まだクリアしてないからね・・・。
MIST Survival 0.5.0 Beta - How to survive on the first day
Updated map.
Red circle: Bandit Camp
Purple circle: Zombie Spawn
Deep blue: Backpack
Light blue: Hostage, Dog
Pink: Red car (Truck) spwan
Yellow (Tool): Workbench (Random or popup in 1 of 2 places)
Yellow (Car): Tire
Orange: Car Battery, Spark Plug, Car Engine
Black: Combat knife
White: Singleshot Shotgun, Colt 1192, Recurve Bow (Random or popup in 1 of 2 places)
special thanks: Takahhk1 ( https://twitter.com/takahhk1 )
----
初日の午前中に車を取り、インベントリも5段目まで開く動画を上げました。
結構いい感じのルートだとは思っていますが、もっと寄り道してロッカーとか回収しやすくした方が後で効率良いのかもしれない・・・。
ちなみにこのルートなら車の部品集めるのに10分かかりません。
もうゲームしてる時間より情報まとめたり動画編集してる時間の方が長いかもしれない・・・。
MIST Survival 0.5.0 Beta - part.2
更に数時間遊んでアップデート。
1. Engineが廃車からRandomly pickup?しかもレアっぽいのでかなり厳しい
→ 教会(一番西)と要塞?(中央下)のBandit Campにありました。
2. Backpackが全然見つからんけど特に困らない
3. Banditが頭にSpear刺さっても死なない
4. Save&Loadで殺したBanditが復活する(ただし発見状態は解除できる)
5. 巡回状態のBanditはクマ・ゾンビによる攻撃を受けず、反応もしない
6. 犬・人質が消えることがある(別のところにSpawnしている?)
7. 犬・人質のRESCUEは、RESCUE+名前が表示されているポイントじゃないと救助できない
→ ややゲロ仕様。わかりづらすぎる。場合によってポインタの微調整が必要・・・。
Beta 0.5.0 の重要なポイントとしては、序盤からBandit Camp制圧がほぼ必須であることですね。
運が良ければ巡回ポイントがバグってBanditが勝手にCampから出て行ってくれたりするのですが、今のところ狙ってBandit追い出す方法が無いのでヤルしかありません。
幸いにして、前バージョンと比べて銃弾による被ダメージは下がっています(距離で減衰?)。
スニークキルに失敗して撃ち合いになっても、物陰から覗き込みで撃っていればほぼ負けません。
問題は応戦するための銃と銃弾ですが、BanditがSave&Loadで無限湧きのため、時間をかけてスニークキルを繰り返すことで必要分を確保できます。非効率すぎる・・・。
攻め込む際に巡回シフトが厳しい場合は、一度警戒シフトに移行させるといいです。
Banditが警戒シフトになるのは、
1. 仲間の死体を見つける
2. 戦闘状態から一定距離離れた上で視界から消える
の2パターンがあり、警戒シフトになると巡回シフトとは違ってCampの外まで巡回するようになるため、孤立したBanditを狙って安全にスニークキルできます。
また、警戒シフトは一定時間で解除されますが、巡回シフトに戻る際にバグがあり、たまに1ヵ所に集まって動かなくなることもあります。
これにより、最初に固定シフト(動かないタイプ)のBanditをスニークキルして、巡回に死体を見つけさせることで有利に進めたりしますね。
いくつか動画も撮ったのですが編集する気力もなく(昨日のも無編集動画)、とりあえず更新したマップを置いておきます。
たかあきさんの情報提供によりバックパックの位置が増えています!感謝!
ちなみに右上のバックパックはBandit Campの中にあり、パスコードが近くのトイレにあるのですが、更にドライバーと電池が無いと開きません。
一番上のBandit Campは檻の中に入ると出れなくなるので注意。
教会はまともに攻略せずに忍び込む方が早いです。巡回が多いのですが、入り口と反対側の巡回をスニークキルして警戒シフトにすると忍び込みやすい。
Engineは中央下のBandit Campから盗むのが一番簡単そうな気がしますね。
MIST Survival 0.5.0 Beta - part.1
数時間遊んで車と犬を取りましたが難易度がかなり高い感触。
1. Engineが廃車からRandomly pickup?しかもレアっぽいのでかなり厳しい
2. Backpackが全然見つからんけど特に困らない
3. Banditが頭にSpear刺さっても死なない
4. Save&Loadで殺したBanditが復活する(ただし発見状態は解除できる)
遊びながらメモしたマップを置いておきます。
赤丸がBandit Spawn、紫丸がInfected Spawn。
黄色の車のマークがタイヤ。ちょっとオレンジの車のマークがその他のパーツ。
ピンクの車のマークが組み立て可能ないつもの赤いトラック。
濃い青のバッグのマークがバックパック。
白の弓のマークが武器がある可能性ポイント。
左から順に、屋内探索で高確率でColt 1191、屋外にサバイバルナイフ(確定?)、屋内に弓(低確率?)とキャンピングカーの上にサバイバルナイフ(確定?)、キャンピングカーの上にショットガン(低確率?)
解除コードは、犬はスナイパーやぐらに、Scottは近くのトイレにありますが、バグで救出できないこともあるみたいですね。
(※右上のBandit Campの解除コードはバックパックのものでした)
とりあえずEngineが運ゲーなので、現状はスタートしたら右上のBandit Spawn行って車調べて、Engineが無かったらリセットするのが確実っぽい・・・。
何故ゾンビサバイバルにリセマラ要素を🤔
MIST Survival 0.5.0 Beta!!
さて、0.5.0はRelease後すぐに天に召されて0.4.1にrevertされました。
こんなゲーム(語弊)をやってる人は、SteamでEarlyAccessのZombie Suvivalをやりまくってる歴戦のサバイバーしかいないはずで、セーブデータが吹っ飛ぶレベルのクソバグですらも慣れてるので結局みんな0.5.0にすると思うんですよね。
なのでHDD丸ごと吹っ飛ぶとかじゃなければRevertが不要(Storage干渉するならそもそもBeta公開でもアウト)なので、そのまま0.5.0で突っ走ってもよかったんじゃないかなと思いました。
ちなみにBeta 0.5.0で遊ぶにはライブラリでMIST Survivalを右クリック→プロパティ→ベータで beta - 0.5.0 Beta を選択するだけです。
私は今日明日予定があってプレイできそうにないので、文化の日にゆっくりやろうと思います!